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单链表判环 | 判定一个单链表是否存在环 | 2025-02-10T00:10:00+08:00 | 单链表判环 |
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|
true |
给定一个链表,如果它是有环链表,实现一个算法返回环路的开头节点。若环不存在,请返回
null
。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪next
指针再次到达,则链表中存在环。
下面介绍两种解决方法:快慢指针法(Floyd 判圈算法)和哈希表法。链表节点定义如下:
public class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(int x) {
val = x;
next = null;
}
}
方法一:快慢指针法
思路
-
检测环是否存在
使用两个指针:慢指针slow
每次走一步,快指针fast
每次走两步。如果链表有环,则快慢指针必然在环内相遇;如果无环,快指针会遇到null
。 -
寻找环的入口
当快慢指针相遇时,让其中一个指针(例如slow
)回到链表头,然后两个指针都每次走一步。它们下一次相遇的节点就是环的入口点。证明(简要说明):
设链表头到环入口的距离为L
,环的长度为C
,相遇点距离环入口的距离为D
。相遇时,快指针走的距离为L + mC + D
,慢指针走的距离为L + nC + D
,并且快指针走的路程是慢指针的两倍,所以有:2(L + nC + D) = L + mC + D
化简得到:
L + D = (m - 2n) \times C
也就是说,从头到环入口的距离
L
等于从相遇点到环入口沿环走的距离(补全环一圈的剩余距离),因此当两个指针分别从链表头和相遇点出发以相同速度前进时,会在环入口相遇。
实现代码
Java
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if (head == null) {
return null;
}
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
boolean hasCycle = false;
// 第一阶段:判断是否存在环
while (fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next; // 慢指针走一步
fast = fast.next.next; // 快指针走两步
if (slow == fast) { // 相遇,说明有环
hasCycle = true;
break;
}
}
if (!hasCycle) {
return null; // 无环,直接返回 null
}
// 第二阶段:寻找环的入口
slow = head; // 将慢指针移回链表头
while (slow != fast) {
slow = slow.next;
fast = fast.next; // 两指针均一次走一步
}
// 当两指针相遇时,就是环的入口点
return slow;
}
}
C++
class Solution {
public:
ListNode* detectCycle(ListNode* head) {
if (head == nullptr) {
return nullptr;
}
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
bool hasCycle = false;
// 第一阶段:判断是否存在环
while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
slow = slow->next; // 慢指针走一步
fast = fast->next->next; // 快指针走两步
if (slow == fast) { // 相遇,说明存在环
hasCycle = true;
break;
}
}
if (!hasCycle) {
return nullptr; // 无环,返回 nullptr
}
// 第二阶段:寻找环的入口
slow = head; // 慢指针回到链表头
while (slow != fast) {
slow = slow->next;
fast = fast->next; // 两个指针均一次走一步
}
// 此时 slow 和 fast 相遇,指向环的入口节点
return slow;
}
};
方法二:哈希表法
思路
利用一个哈希表(或哈希集合)来记录已经遍历过的节点。遍历链表时:
- 如果当前节点已在哈希集合中,则说明该节点是环的入口(第一次重复出现的节点)。
- 如果遍历过程中遇到
null
,则说明链表无环。
这种方法虽然简单直观,但需要额外的空间,其空间复杂度为 O(n)。
实现代码
Java
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class Solution {
public ListNode detectCycleWithHashTable(ListNode head) {
Set<ListNode> visited = new HashSet<>();
ListNode current = head;
while (current != null) {
// 如果当前节点已经存在于集合中,则找到环的入口
if (visited.contains(current)) {
return current;
}
visited.add(current);
current = current.next;
}
// 如果遍历结束都没有重复节点,则链表无环
return null;
}
}
C++
#include <unordered_set>
class Solution {
public:
ListNode* detectCycleWithHashTable(ListNode* head) {
std::unordered_set<ListNode*> visited;
ListNode* current = head;
while (current != nullptr) {
// 如果当前节点已经访问过,则找到了环的入口
if (visited.find(current) != visited.end()) {
return current;
}
visited.insert(current);
current = current->next;
}
// 遍历结束仍未发现重复节点,说明链表无环
return nullptr;
}
};
总结
-
快慢指针法:
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)
- 优点:不需要额外空间,效率高
- 缺点:理解其证明和算法思路需要一定的数学推导
-
哈希表法:
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(n)
- 优点:实现简单,直观易懂
- 缺点:需要额外的空间