--- title: 单链表判环 description: 判定一个单链表是否存在环 date: 2025-02-10T00:10:00+08:00 slug: 单链表判环 # image: helena-hertz-wWZzXlDpMog-unsplash.jpg categories: - 算法题 tags: [ "链表", "单链表", "环", "快慢指针", "算法", "哈希表" ] math: true --- > 给定一个链表,如果它是有环链表,实现一个算法返回环路的开头节点。若环不存在,请返回 `null`。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 `next` 指针再次到达,则链表中存在环。 下面介绍两种解决方法:快慢指针法(Floyd 判圈算法)和哈希表法。链表节点定义如下: ```java public class ListNode { int val; ListNode next; ListNode(int x) { val = x; next = null; } } ``` ## 方法一:快慢指针法 ### 思路 1. **检测环是否存在** 使用两个指针:慢指针 `slow` 每次走一步,快指针 `fast` 每次走两步。如果链表有环,则快慢指针必然在环内相遇;如果无环,快指针会遇到 `null`。 2. **寻找环的入口** 当快慢指针相遇时,让其中一个指针(例如 `slow`)回到链表头,然后两个指针都每次走一步。它们下一次相遇的节点就是环的入口点。 **证明(简要说明):** 设链表头到环入口的距离为 `L`,环的长度为 `C`,相遇点距离环入口的距离为 `D`。相遇时,快指针走的距离为 `L + mC + D`,慢指针走的距离为 `L + nC + D`,并且快指针走的路程是慢指针的两倍,所以有: $$ 2(L + nC + D) = L + mC + D $$ 化简得到: $$ L + D = (m - 2n) \times C $$ 也就是说,从头到环入口的距离 `L` 等于从相遇点到环入口沿环走的距离(补全环一圈的剩余距离),因此当两个指针分别从链表头和相遇点出发以相同速度前进时,会在环入口相遇。 ### 实现代码 #### Java ```java public class Solution { public ListNode detectCycle(ListNode head) { if (head == null) { return null; } ListNode slow = head; ListNode fast = head; boolean hasCycle = false; // 第一阶段:判断是否存在环 while (fast != null && fast.next != null) { slow = slow.next; // 慢指针走一步 fast = fast.next.next; // 快指针走两步 if (slow == fast) { // 相遇,说明有环 hasCycle = true; break; } } if (!hasCycle) { return null; // 无环,直接返回 null } // 第二阶段:寻找环的入口 slow = head; // 将慢指针移回链表头 while (slow != fast) { slow = slow.next; fast = fast.next; // 两指针均一次走一步 } // 当两指针相遇时,就是环的入口点 return slow; } } ``` #### C++ ```c++ class Solution { public: ListNode* detectCycle(ListNode* head) { if (head == nullptr) { return nullptr; } ListNode* slow = head; ListNode* fast = head; bool hasCycle = false; // 第一阶段:判断是否存在环 while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) { slow = slow->next; // 慢指针走一步 fast = fast->next->next; // 快指针走两步 if (slow == fast) { // 相遇,说明存在环 hasCycle = true; break; } } if (!hasCycle) { return nullptr; // 无环,返回 nullptr } // 第二阶段:寻找环的入口 slow = head; // 慢指针回到链表头 while (slow != fast) { slow = slow->next; fast = fast->next; // 两个指针均一次走一步 } // 此时 slow 和 fast 相遇,指向环的入口节点 return slow; } }; ``` --- ## 方法二:哈希表法 ### 思路 利用一个哈希表(或哈希集合)来记录已经遍历过的节点。遍历链表时: - 如果当前节点已在哈希集合中,则说明该节点是环的入口(第一次重复出现的节点)。 - 如果遍历过程中遇到 `null`,则说明链表无环。 这种方法虽然简单直观,但需要额外的空间,其空间复杂度为 O(n)。 ### 实现代码 #### Java ```java import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class Solution { public ListNode detectCycleWithHashTable(ListNode head) { Set visited = new HashSet<>(); ListNode current = head; while (current != null) { // 如果当前节点已经存在于集合中,则找到环的入口 if (visited.contains(current)) { return current; } visited.add(current); current = current.next; } // 如果遍历结束都没有重复节点,则链表无环 return null; } } ``` #### C++ ```c++ #include class Solution { public: ListNode* detectCycleWithHashTable(ListNode* head) { std::unordered_set visited; ListNode* current = head; while (current != nullptr) { // 如果当前节点已经访问过,则找到了环的入口 if (visited.find(current) != visited.end()) { return current; } visited.insert(current); current = current->next; } // 遍历结束仍未发现重复节点,说明链表无环 return nullptr; } }; ``` --- ## 总结 - **快慢指针法**: - 时间复杂度:O(n) - 空间复杂度:O(1) - 优点:不需要额外空间,效率高 - 缺点:理解其证明和算法思路需要一定的数学推导 - **哈希表法**: - 时间复杂度:O(n) - 空间复杂度:O(n) - 优点:实现简单,直观易懂 - 缺点:需要额外的空间